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2009-06-27 Sat 17:41
「ロマンシング サ・ガ4」か、スクウェア・エニックスが謎のカウントダウンを開始
GIGAZINEより。 ロマサガと聞いて/// なんだか、スクエニに久々になぞページが出現しました。 前のURLのミステリーのやつはフロントミッションでしたw 今回は、4ということで、何か謎ですがロマサガのイラストレーターで有名な、小林智美さんのブログでの発言もイロイロ仕事っと、いうのがあるので関係ないかもしれないけれど、ここでこういっていると期待してしまいますねw しかし、サガの今まで出したパターンだと 2〜3年辺りの間隔で新作orリメイクが出る (最近、ないがSaGa2リメイクが9月17日に発売) このページがロマサガ4だったとするならば、サガシリーズが2作近いうちに出ることになる。 やばい。 ラストレムナント、違う形出てたけれど、やっぱりサガがいいよ。 PC版、ちなみにやりこみ飽きて、覇王Lv6と戦ったら、余裕過ぎて萎えた 乱殺までやろうと思ったけれどやっぱりあkt・・・。 しかし、DSi付きのアニバーサリーほしくなる。 でも、DSは2台になっちゃうんだよね。 初期型は、友人に売ったから今は一台だけれど。 幼い頃からのはまったきっかけのゲームだからこそ、こういうの買いたい! さて、予約でもするベーかね。 ぽちりと あーでも、これ予約すると、今年サガ費用で あの無駄な詰め込みのサントラをプラスで買うと大体四万の出費! これーは痛い! |
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2009-05-15 Fri 20:08
4gamer久々にいったら変な記事発見。
英語版体験版 AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! -- A Reckless Disregard for Gravity 簡単に和訳するとこうである。 あぁぁぁぁああぁぁぁあああぁぁああああぁあああああ!! 無謀無視 重力へ 何気にあが小文字大文字あるので、タイトルとして書くとめんどくさい。 やってみると、FPSのゲームのような感じ。 3Dゲームの中では多分軽いほう。 スペースでジャンプすると。 ( ゚д゚)ハッ! っと声がする。 ひたすらおちるだけで床っぽいところとか出っ張りとかにHITすると即死亡。 別の意味で落ちゲー。 ぶつかると救急車のサイレンが。 多分、生きてないだろう(苦笑 体験版なので、ちょろっとやってみたがネタゲーとしては面白い。 けれども、買うといわれるとちょっと手は出さないかなっていうそんな程度でした。 久々にインパクトのある、覚えやすい、言いやすいゲームを見たと実感するw 即効で名前覚えられるゲームとしてはピカイチだろう。w ちなみに普通にインストールして、すべてのプログラムで展開するとすごいことなる ![]() 脅威の存在感である。 |
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2009-05-03 Sun 21:12
![]() どうもです。 ぼくです。 今、友人とかと時間過ごしながらラストレムナントやってます。 今七人衆つぶしています。 左から ヤング ひな 上 ズイドウ 下 ミルトン はな スニーヴァン ルドープ です。 こいつらのうち5人倒しました。 一人目は 第一拠点のスニーヴァン。 一回ぐらいのゲームオーバーで済みました。 BR34で確か挑んだので、結構ギリギリだったりもしたけれどもいつもどおりで大体いけた。 戦略をそんなに考えなくてもいけたので一番楽なのは確かです。 2人目は 第二拠点のズイドウ 二重人格のヤーマさんです。 体重を伸しかけてくるプレスでユニオン1こつぶしてきてくれます。 しかし、それ以外はそんなに苦戦することもなく、1回のゲームオーバーでOK 3人目 第三拠点 ルドープ 自分からすると発見殺し。 こいつをレイドロックしてしまうと、必ず???→ギャラクシィ発動。 これやられたら大抵みんなピンチです。 HP200ぐらいしか残りません。 最悪死です。 地味に補助とか攻撃が痛い。 それに、ユニオンがエージェント系のスキル、つまり範囲攻撃をばんばんやってくるのでここは鬼門。 乱殺マニアクスだと間違いなく越えずらい壁になりそう。 下手して残すと、仲間を次々呼んでくるので、ここはブラックアウトお掃除がいいです。 8回程度のゲームオーバーで済みました。 4、5人目 第4拠点 はな ひな ここBR35で行ってかなり苦戦。 10回くらいのゲームオーバーをしました。 まず最初にやってくる乱れ雪月下【合咲】で、ユニオンがほぼ壊滅に近い状態。 全ユニオンHP100前後まで削られます。 壊滅するユニオンも。 3〜7ターンの間にランダムで発生するためここは半分運である。 最初には絶対来るので臨機応変に対応しろを全員にやってあとは、運試しでやりました。 絶対攻撃来るというときにはかなり使える。 リカバーに控えていろも1、2ユニオンぐらいやってれば大体いい。 でも、PC版なぜイリーナが月下美人を欲しがるんだ。 エミーじゃないのか(´д`) 6人目 第五拠点 ヤング こいつ、Xbox版のときはトラウマで仕方なかったです。 ゲームオーバー何回したことやら・・・といえる相手です。 確かXbox版の時は無条件で大喧嘩で、狙ってきて回りのユニオンHPMAXでも巻き込んで壊滅!とかあって絶対こいつ苦戦するという相手でした。 戦ってみると、あれ?弱くなった? ロックアップしている時のみ発動という風に挙動が変わってさらに範囲が狭まったのか、ダメージが少し小さかったです。 3回程度のゲームオーバーで済みました。 7人目 第六拠点 ミルトン ヤング弱体化の代わりに強くなったリーダー。 以前は全体的にぱっとしない感じだったんですが、HPが少なくなると使ってくるアーツの気合。 これがひどくなりました。 気合という攻撃はやってきたんですが前はただの5回攻撃だけで、オーバードライヴっていう意識だけだったんですが、今回は5回中殆どユニット即死で一回のダメージが1500前後でやばかったです。 ただ、全体攻撃といえるものをするやつはそんな居ないのでやっぱり楽なところでした。 それにしても、拠点Xbox版に比べてかなりゆとりというか楽になりました。 やった人なら分かると思うんですが、七人衆に入る前に、第人数兵士潰しバトルがあるんですが、 Xboxの時は全員倒してからの連戦で何の準備もできませんでした。 PC版ではぽっかり間を空けてくれて準備ができるので楽です。 本当にXbox版に戻れないw |
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2009-04-30 Thu 00:10
どうもです。
ぼくです。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 何言っても無駄です。 なので、戦いになります。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() この辺のシーンを見ると、自作して正解だったと思います。 でも、予算の都合でPhe+ATIだったんだけれどね。(ぁ そんなことはほっといて ![]() 最後の一撃を加えようとします。 危うし ![]() !? 区切りが中途半端になりそうなので、 ↓の続きから、もしくは記事タイトルクリックで。 |



















